11 diciembre 2025
COMUNICACIÓN
07 diciembre 2025
PROTOTIPADO
Llegados a este momento, toca dar recoger y dar forma a todo lo que hemos ido construyendo.
Hemos optado por la creación de un deporte alternativa para dar solución al exceso de competitividad porque los deportes alternativos son actividades físicas menos tradicionales que se diferencian de los deportes convencionales por sus reglas flexibles, su menor énfasis en el rendimiento y su carácter lúdico. Por eso son especialmente útiles para reducir la excesiva competitividad y promover valores saludables.
Ventajas de los deportes alternativos:
- Ponen la atención más en la participación que en el rendimiento o resultado.
- Son de reglas flexibles y adaptables.
- Son juegos novedosos y fácil de jugar.
- Favorecen la cooperación.
- Promueven un ambiente más inclusivo.
- Prevención de conflictos y conductas agresivas al bajar la presión por ganar.
Para el prototipado hemos utilizado como herramienta fundamental el Roleplay.
- Es plástico y corporal al nivel de desarrollo motor y cognitivo.
- Permite experimentar reglas y situaciones actuales así como aplicar nuevas reglas al juego y experimentarlas en situaciones reales, comprendiendo mejor los cambios.
- Favorece el aprendizaje cooperativo pudiendo actuar el alumnado con diferentes roles.
- Permite rápidamente ver que funciona y qué no.
- Ayuda a entender cómo evitar la competitividad al transformarlo en un deporte alternativo
Decididos por qué hacer y cómo hacerlo, toca concretar todas las acciones de la fase divergente para llegar a la convergente en su aplicación a la transformación que queremos del juego "Las Torres" como deporte alternativo.
Nuestro reto es reducir el exceso de competitividad a través de la adaptación del juego “Las Torres” a deporte alternativo, dotándolo de normas y reglas que fomenten la participación de todos, que el resultado final sea intrascendente en cuanto a ganar o perder y el objetivo sea la superación de retos cooperativos a conseguir durante el desarrollo del juego, donde lo importante por tanto sea el proceso y su disfrute y no el resultado final.
Para llegar a esta concreción fueron muchas las ideas propuestas y el estudio y decisión final sobre las mismas que a continuación expongo:
1.- No competir. Este aspecto siendo inicialmente un problema, lo mantenemos pues entendemos que la interrelación entre adversarios en la consecución de objetivos, contribuye a conseguir una mejor destreza motriz, fomenta el esfuerzo y el trabajo cooperativo. La adaptación que se hace es eliminar la puntuación final entre los equipos, por tanto no hay ganadores ni perdedores ya que la idea es superar retos como equipo, independientemente de lo que haga el otro equipo.
2.-Modificar reglas. Las reglas del juego fundamentalmente consisten en derribar las 2 torres del equipo contrario lanzando pelotas desde nuestro campo sin más.
- Se propone crear distintas zonas de lanzamiento que permitan participar por igual a todos estando más cerca o más lejos.
- Zonas de seguridad. Crear espacios cerca de las torres donde no se pueda entrar para que sea más fácil derribar las torres.
- Roles de jugadores. Como sucede en otros deportes, crear diferentes roles que permitan que todos los jugadores puedan aportar en función de sus posibilidades. Ejemplo; defensores, atacantes, entrenador, estratega.
- Crear ayudas. No poner sanciones o faltas cuando se incumpla una regla y en su lugar dar ayudas al equipo contrario. Ejemplo lanzar a las torres desde una distancia sin que pueda tocarla ningún defensor del equipo contrario.
- Eliminar a quien incumpla una norma. No se trata de excluir sino de hacer partícipes a todos.
- Libertad de movimiento por todo el campo. Esto agravaría más las diferencias entre los que están motrizmente más avanzados y los que menos.
- Poder lanzar con el pie. Puede generar golpes involuntarios a compañeros favoreciendo además a "los futboleros" que se suelen ser además los más competitivos.
04 diciembre 2025
CREATIVIDAD: DIVERGENCIA Y CONVERGENCIA
Conocido el problema (exceso de competitividad), seguimos avanzando y toca llegar al reto. En nuestro caso Reducir el exceso de competitividad a través de la adaptación del juego “Las Torres” a deporte alternativo, dotándolo de normas y reglas que fomenten la participación de todos, que el resultado final sea intrascendente en cuanto a ganar o perder y el objetivo sea la superación de retos cooperativos a conseguir durante el desarrollo del juego, donde lo importante por tanto sea el proceso y su disfrute y no el resultado final.
Toca ir de lo general a lo concreto y para ello cualquier idea puede ser buena, por tanto toca divergir para luego converger. Explorar una amplia gama de ideas y posibilidades (divergir) para después enfocar y seleccionar la mejor opción u opciones para llegar a una solución o decisión (converger). Este es fundamental en la resolución de problemas creativos y estratégicos, y no consiste en otra cosa más que en alternar entre la generación de ideas abiertas y la toma de decisiones cerradas.
En el proceso de divergencia debemos:
- Entrenar la creatividad.
- Generar multitud de opciones y posibilidades.
- Generar ideas originales que rompan con los esquemas establecidos, saliendo de la zona de confort.
- Entender que cada idea es una oportunidad y no hay idea mala.
- Ir de lo múltiple a lo único, sin preocuparnos de si son viables o alocadas.
- Que sea un proceso complementario al de divergencia: relacionar diferentes alternativas para alcanzar una idea útil que dé solución al reto, al problema planteado.
- Filtrar y concretar las ideas.
- Analizar y evaluar las ideas en términos de viabilidad e impacto.
- Cribar las que se consideran mejor adaptadas y viables a la solución del reto.
COMUNICACIÓN
La comunicación ha sido el elemento vertebrador que ha dado forma a nuestro proyecto. Comunicación individual, grupal y también social. Nos ...
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Comenzamos la formación en metodologías activas y más concretamente "Redes para el emprendimiento y la innovación en Extremadura"....
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